Очистка шейдерного кэша
В неоновых зонах Night City рендеринг ломался из-за Path Tracing. Я снизил настройки, но качество упало. GamePP Shader Cache Manager очистил 6.8GB кэша. RTSS показал улучшение времени кадров с 22-35ms до 13-16ms. HWiNFO зафиксировала стабильные 58-64℃. Всё стало чисто.