Глубина очереди NVMe и кэш
При вызове юнитов в Pacific Drive игра фризила, а скорость записи падала ниже 800MB/s. Я попытался увеличить виртуальную память, но конфликты чтения/записи только усугубили проблему. Затем я использовал GamePP NVMe Queue Depth Configuration, подняв глубину очереди с 1024 до 2048 и включив принудительное обновление кэша. Тесты CrystalDiskMark показали рост 4K случайного чтения с 45-52MB/s до 68-75MB/s, а время загрузки сцены сократилось с 12 до 5 секунд. Производительность экспортирована.