Оптимизация VRAM в STAR WARS
Во время сцен с густым дымом я заметил, как интервал генерации кадров скачет с 8 до 22 мс, что разрушало погружение. Сначала я попытался снизить количество частиц дыма, но это сделало картинку блеклой. Затем я включил GamePP Resource Scheduler, поднял приоритет процесса до Real-time и настроил распределение VRAM. После отключения фоновых служб температура VRAM стабилизировалась на уровне 65-70℃ по данным AIDA64, а загрузка видеопамяти упала с 95% до 85% по GamePP Hardware Sensor.