Оптимизация кривой вентилятора
Это было невероятно: как только население моего поселения достигло 200 человек, игра превратилась в слайд-шоу из-за скачков частоты CPU. Я пытался ограничить плотность населения, чтобы снизить нагрузку, но мгновенные фризы никуда не делись. Я применил GamePP Fan Curve Configuration Panel, сократив время отклика вентилятора до 0.1 с и настроив агрессивную ступенчатую кривую. RTSS подтвердил стабилизацию времени кадра с 15-60 мс до 10-18 мс, а AIDA64 показала температуру CPU в пределах 75-82 ℃.