Оптимизация NVMe в Kai no Kiseki
Каждый раз при входе в оживленный город текстуры земли подгружались мучительно медленно, что превращало JRPG в пытку. Я пытался увеличить файл подкачки до 32 ГБ, но это не помогло загрузке, а лишь замедлило отклик системы, что меня взбесило. Я решил использовать GamePP NVMe Queue Depth Configuration и увеличил глубину очереди до 2048 с принудительной очисткой кэша записи. Время загрузки сократилось до 9с по внутреннему анализу игры, а температура SSD упала с 62℃ до 52℃ по HWiNFO, что полностью убрало лаги.