Борьба с I/O блоками в DL2
Открытый мир стал кошмаром: стриминг данных карты вызывал скачки задержки чтения с 0.9 до 15 мс по AIDA64, что приводило к резким дропам кадров. Я пытался включить режим 'Максимальная производительность' в Windows, но температура CPU взлетела до 92℃ без какого-либо улучшения загрузки. В итоге я зашел в GamePP NVMe Queue Depth Configuration, поднял глубину чтения до 256 и настроил обработку прерываний контроллера. CrystalDiskMark показал линейное чтение 3450 MB/s, а GamePP benchmark подтвердил пропускную способность 3.1-3.4 GB/s при 45-60℃ по HWMonitor.