Борьба с зависанием системы
Карты в Dying Light 2 просто огромны; мой FireCuda 510 буквально вешал всю систему на 3 секунды при пиковых нагрузках. Я решил, что дело в ОЗУ, и закрыл все фоновые программы, но вылеты продолжались при скорости около 3000 МБ/с по CrystalDiskMark. GamePP NVMe Queue Depth Configuration показал переполнение очереди I/O. Я попытался выставить максимум в 2048, но это замедлило загрузку Windows. В итоге я выбрал значение 512 и поднял приоритет процесса через GamePP Resource Scheduler. CrystalDiskMark показал стабильность чтения 75-82%, температура была 52-60℃ по AIDA64, а отклик I/O стабилизировался на 12-18 мс через GamePP.