Очистка кэша для ускорения загрузки
Долгие задержки при загрузке в Resident Evil Village (до 15 секунд) раздражали меня. Попробовал разогнать VRAM до 2400 МГц, но система стала нестабильной и выдала BSOD. Через GamePP Shader Compilation Queue Manager я обнаружил застой в очереди компиляции. Удалил драйвер через DDU, установил Studio-версию и очистил кэш. Теперь время загрузки сократилось до 9 секунд. Температура VRAM стабилизировалась на уровне 63-67°C по данным AIDA64, а система работает без сбоев.