Настройка предзагрузки памяти в GamePP
В сложных сценах Battlefield 2042 пропускная способность VRAM исчерпывалась, время генерации кадра скакало до 22 мс. Я снизил качество текстур, но это заметно ухудшило картинку. Через GamePP Resource Scheduler я включил предзагрузку памяти и зафиксировал виртуальную память на 16 ГБ. Теперь использование VRAM стабильно 12.5-13.8 ГБ по GPU-Z, а время генерации кадра 14-16 мс. Это позволило мне verify отсутствие лагов даже в самых нагруженных сценах игры без потери детализации окружения.