Как исправить просадки FPS в The First Descendant на GW3300?
В замесах с толпой врагов картинка внезапно проседает, и для экшена это просто фатально. В GamePP Hardware Sensor Page я увидел, что нагрузка на шину I/O у GW3300 скачет в диапазоне 35-65 мс, из-за чего чтение ресурсов конфликтует с вычислениями CPU. Сначала попробовал вырубить весь лишний софт в фоне, нагрузка на процессор упала, но фризы остались — эта ситуация заставила меня задуматься. В итоге включил GamePP NVMe Queue Depth Config, переставил очередь с 1024 на 2048 и включил принудительный сброс кэша записи. В бою плавность заметно выросла, рывки исчезли. Правда, после правок диск стал долго «просыпаться» в простое, пока я не переключил схему питания на «Высокую производительность».