Решение конфликтов драйверов
В момент пикирования меха время кадра прыгало со стабильных 9мс до 55мс по RivaTuner, из-за чего управление ощущалось невероятно вязким. Сначала я попробовал отключить контроллер подсветки GPU в Диспетчере устройств; фризы пропали, но RGB погас полностью, и такой компромисс меня не устроил. Я применил GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, перевел службу синхронизации света в ручной режим и через Resource Scheduler поставил игре приоритет Realtime. Кривая RivaTuner выровнялась до 8-13мс, что вернуло плавность.