Оптимизация задержки ввода
Несмотря на стабильные 60 FPS, я чувствовал микро-задержку при атаках; AIDA64 показала, что латентность памяти гуляла от 70-90нс, что критично для файтинга. Я пробовал включить Игровой режим Windows, но это лишь убрало фоновый шум, не решив проблему на уровне железа. Тогда через GamePP Resource Scheduler я привязал процесс игры к физическим ядрам 0-3 и выставил приоритет Realtime. RivaTuner подтвердил, что время кадра стабилизировалось на 11-13мс, а температура по AIDA64 составила 44-49℃.