Решение фризов в Нью-Йорке
Я был в ужасе, когда во время скоростных полетов по Манхэттену картинка начала дергаться, полностью разрушая погружение. Сначала я попытался отключить все лишние службы в автозагрузке Windows, но статтеры уменьшились всего на 12%, что было почти незаметно. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, подняв приоритет процесса игры до Realtime и ограничив фоновое потребление CPU. В итоге время кадра по RTSS стабилизировалось в диапазоне 8-11 мс, а температура памяти по HWiNFO держалась на уровне 51-57℃ при частоте 6000MHz по AIDA64.