Настройка глубины очереди NVMe
При частой смене локаций в бою игра начала подвисать. CrystalDiskMark показал, что скорость чтения упала до 45-52 МБ/с из-за переполнения SLC-кэша. Я увеличил виртуальную память, но это лишь ухудшило конфликты ввода-вывода. Через GamePP NVMe Queue Depth Configuration я поднял глубину очереди с 1024 до 2048 и включил принудительную сброску кэша записи. Теперь CrystalDiskMark фиксирует 68-75 МБ/с, а время загрузки сцен сократилось с 12 до 5 секунд. Скорость NVMe стабилизирована, и все настройки можно экспортировать.