Оптимизация сглаживания FSR
Во время езды по снегу дальние хребты гор имели явные «лесенки», что полностью рушило художественную атмосферу игры. Я пытался форсировать сглаживание в драйвере, но это привело к странным шлейфам (гостингу) вместо исправления разрывов. В итоге я использовал GamePP Image Sampling Calibrator, установив резкость FSR на 65 и оптимизировав шаг семплирования до 90%. Разрывы исчезли, что подтвердил RivaTuner, а температура GPU осталась в пределах 60-66℃ по данным GPU-Z.