Одноядерная производительность Ryzen
Симуляция в Frostpunk 2 постоянно подтормаживала из-за слабой одноядерной производительности. Добавление памяти не помогло, фризы продолжались. Я настроил GamePP Resource Scheduler, изменив приоритет потоков и оптимизировав план питания. GamePP Benchmark Test зафиксировал улучшение скорости симуляции на 20%. Теперь планирование города не прерывается лагами, и игра работает значительно быстрее.