Решение CTD в новой Tomb Raider
Сразу после запуска новой части игра без предупреждения вылетала на рабочий стол прямо на экране загрузки, даже после обновления всех драйверов. Я пытался увеличить файл подкачки до 64 GB; вылеты стали реже, но время загрузки почти удвоилось по CrystalDiskMark, что только сильнее раздражало. Я применил GamePP Resource Scheduler, выбрав режим распределения памяти Low-Latency Priority и очистив фрагменты памяти. Потребление ОЗУ стабилизировалось на уровне 14-16 GB по AIDA64, а температура VRM составила 55-62℃ по HWiNFO при частоте 2400MHz по GPU-Z.