Оптимизация задержки VRAM
В масштабных битвах я заметил странные рывки, похожие на пропуск кадров в кино, хотя счетчик показывал стабильные 80 FPS. Я пытался закрыть все фоновые программы; использование ОЗУ снизилось, но задержки и статтеры никуда не делись. Решением стал GamePP Resource Scheduler: я привязал процесс игры к P-ядрам и выставил приоритет Real-time. RivaTuner и FrameView подтвердили, что время кадра стабилизировалось в пределах 9-13 мс, а HWInfo показал температуру GPU 64-69℃ при скорости вентиляторов 1800-2100 RPM