Исправление артефактов FSR

Во время массовых сражений я заметил ужасное «зубчатое» мерцание по краям объектов, что в 2K разрешении просто убивало всё погружение. Сначала я попытался отключить V-Sync в настройках игры; задержка ввода действительно упала, но разрывы экрана стали еще сильнее, и я понял, что внутриигровых опций недостаточно. Тогда я применил GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, подняв силу резкости с 40% до 68% и зафиксировав частоту выборки на 100%. Через RivaTuner я подтвердил, что шум краев упал до 6-9%, время генерации кадра стабилизировалось на 5.1-6.4ms по RTSS, а температура GPU составила 66-72℃ согласно AIDA64.
Категория:Использование ПО Последнее обновление:2026-04-05 13:14:17