Исправление размытия DLSS в 4K
Исследуя инопланетные миры в 4K, я заметил, что режим DLSS Quality делает текстуры камней слишком размытыми. Сначала я попробовал переключиться на режим «Баланс»; FPS вырос, но мыло стало еще сильнее, и я понял, что нужны ручные правки. Я применил GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, подняв интенсивность резкости с 50 до 75 и заблокировав разрешение рендеринга на 100%. RivaTuner подтвердил значительный прирост эффективных пикселей, а температура GPU по AIDA64 осталась в пределах 60-66℃ при частоте 2450MHz по GPU-Z, что вернуло картинке былую четкость.