Балансировка многопоточной нагрузки
Физические расчеты в BioShock 4 выявили дисбаланс: P-ядра Intel i5 12600KF были загружены на 95%, а E-ядра простаивали. Я попробовал сменить план электропитания на Высокая производительность, но это не решило проблему задержек E-ядер. В итоге я использовал GamePP Resource Scheduler, установив приоритет процесса игры на Высокий и оптимизировав привязку потоков. HWiNFO64 показала равномерную нагрузку 80-85% на ядра, а FPS стабилизировался на 90-95. Температура CPU осталась в пределах 75-80℃.