Калибровка I/O очереди
При быстрой ходьбе по оживленным улицам текстуры дальних зданий начали жутко мерцать, вызывая настоящий визуальный дискомфорт и тревогу. Сначала я обновил прошивку SSD, но скорость загрузки не изменилась, а мерцание осталось, и я понял, что этот подход был слишком поверхностным. Я использовал GamePP NVMe Queue Depth Configuration, чтобы жестко зафиксировать глубину очереди на значении 64 и настроил частоту обновления кэша записи. В итоге время генерации кадра стабилизировалось на 12-16мс по RTSS, температура SSD составила 40-48℃ по AIDA64, а колебания задержки чтения упали до 80-120нс.