Оптимизация пропускной способности

При загрузке огромного симулятора города моя память с низкой частотой просто задыхалась, и статтеры были невыносимыми. Я пробовал схему 'Высокая производительность' в Windows; частота CPU была в норме, но задержки памяти оставались высокими, что жутко раздражало. В GamePP Resource Scheduler я выкрутил вес доступа к памяти на максимум и оптимизировал алгоритм планирования контроллера. RTSS показал схождение времени кадра с 20-80 мс до 15-30 мс, а AIDA64 подтвердила утилизацию шины 75-88% при 62-68℃
Категория:Настройки разгона Последнее обновление:2026-05-24 13:25:34