Настройка приоритета в God of War
Во время хаотичного боя в скандинавском мире я заметил, что взмахи топором Кратоса стали вязкими, а нагрузка на контроллер памяти Onda H610M+ скакала хаотично. Я попытался очистить временные файлы, но фоновые процессы продолжали занимать 13.5-15.2 ГБ RAM, что не дало эффекта. Тогда я использовал GamePP Resource Scheduler, установив приоритет процесса игры на Real-time и переключив план электропитания на Высокую производительность. AIDA64 подтвердил стабилизацию нагрузки, а интервалы генерации кадров сходятся с 9.2-12.8 мс до 5.3-6.6 мс, температура памяти держится в диапазоне 56-61°C.