Оптимизация I/O в городе
Каждый раз при въезде в центр города загрузка текстур становилась мучительно медленной, что просто убивало весь динамизм игры. Я пытался включить кэширование записи в Windows, но внезапное отключение питания повредило мои сохранения, и я возненавидел такие 'быстрые' методы. В итоге через GamePP NVMe Queue Depth Configuration я выставил глубину очереди 128 и заблокировал режим PCIe Gen4 в BIOS по CPU-Z. Случайное чтение выросло с 38 до 52 МБ/с по CrystalDiskMark, а температура диска составила 45-58℃ по HWInfo.