Оптимизация Cities: Skylines II
При расширении огромного центра города экран замирал на 1.2 секунды, что вызывало настоящий стресс при строительстве. Сначала я попробовал выделить под виртуальную память половину свободного места на диске, но это лишь усилило конфликты чтения/записи и увеличило количество пропусков кадров. Я воспользовался GamePP NVMe Queue Depth Configuration, подняв глубину очереди до 2048 и включив принудительный сброс кэша записи. В итоге случайное чтение 4K выросло до 70-78MB/s по CrystalDiskMark, время загрузки сократилось с 15с до 6с по GamePP Timer, а температура осталась в пределах 42-55℃ по HWiNFO.