Калибровка DLSS и FSR
При охоте на Древних Драконов из-за огромного потока данных края объектов становились мыльными, будто на экран наложили мягкий фильтр. Я попробовал переключить DLSS в режим 'Баланс'; FPS вырос на 8, но картинка стала еще более размытой, и я понял, что нужна ручная настройка. Через GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator я поднял интенсивность резкости с 50 до 75 и выставил разрешение 100%. RivaTuner подтвердил рост четкости, а GPU-Z показал температуру 56-62℃.