Борьба с утечкой памяти
Я был в ужасе, когда при исследовании столицы в Where Winds Meet заметил скачки памяти 13.5-15.2 ГБ по AIDA64, что вызывало жуткие разрывы при спринте. Сначала я попытался расширить файл подкачки до 32 ГБ, но стало только хуже: появились микрофризы, которые буквально убивали погружение. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, выставив приоритет основного процесса игры на Realtime и ограничив ресурсы браузера. HWiNFO64 показал, что нагрузка на контроллер памяти упала с 88-94% до 62-71%, а RTSS зафиксировал стабилизацию времени кадра на уровне 7-11 мс при температуре 42-48℃.