Калибровка DLSS и резкость
Лица персонажей в 4K выглядели размытыми из-за DLSS Quality. Я переключился на Balanced, но стало только хуже. Через GamePP DLSS/FSR Calibrator я поднял шепинг с 50 до 75 и выставил рендер на 100%. RivaTuner подтвердил рост пикселей, а HWiNFO показал 56-62°C. Теперь детали волос и металла видны идеально.