Решение лагов текстур в RDR 2
Когда я скакал по Сент-Дени, текстуры зданий постоянно прыгали между низким и высоким качеством, что полностью убивало погружение. Сначала я попытался увеличить файл подкачки до 32МБ, но это не помогло, а только усилило скачки FPS, что жутко бесило. Тогда я применил GamePP NVMe Queue Depth Configuration, подняв глубину очереди с 32 до 128 и включив принудительный сброс кэша записи. В итоге RTSS зафиксировал стабилизацию времени кадра с 15-40мс до 11-16мс, а AIDA64 подтвердила, что температура SSD держится в норме 42-50℃. Теперь мир грузится плавно, и я могу спокойно save