Калибровка DLSS и резкости
Впервые увидев детали персонажей в 4K, я был в ужасе от эффекта размытия, который превращал картинку в кашу. Сначала я переключил DLSS в режим Ultra Performance, но изображение стало настолько мыльным, будто я смотрю через грязное стекло. Тогда я применил GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, подняв силу резкости с 50 до 78. Это вернуло четкость! GPU-Z подтвердил, что использование VRAM стабильно в пределах 10-12 ГБ, а температура видеокарты держится в диапазоне 60-66℃. Скорость вентиляторов по GPU-Z зафиксирована на уровне 1500 RPM.