Решение проблем с ядрами CPU
Когда я летал между небоскребами Манхэттена, микрофризы в 4K просто убивали всё погружение. Я попробовал отключить E-ядра в BIOS, но система начала вылетать при записи геймплея, хотя скачки частоты прекратились. Тогда я использовал GamePP Resource Scheduler, чтобы привязать основной процесс игры к P-ядрам и выставил приоритет «Real-time». В итоге RTSS зафиксировал сглаживание времени кадра с 12-28 мс до 7-11 мс, а AIDA64 показала стабильную температуру 65-78℃. Частота по HWiNFO64 закрепилась в диапазоне 3.2-5.2 GHz, что дало идеальную плавность.