Исправление дропов FPS в CS2
Я столкнулся с жесткими конфликтами приоритетов между P-ядрами и E-ядрами на Z890-A, из-за чего в дымах CS2 FPS падал с 400 до 280. Сначала я просто отключил все E-ядра в BIOS, но общая отзывчивость системы упала, что очень расстроило. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler: привязал процесс игры к первым четырем физическим P-ядрам и выставил приоритет «Real-time». RTSS зафиксировал стабилизацию фреймтайма на 1.8-2.2 мс (против 2.1-4.5 мс), а температура CPU по AIDA64 была 62-68℃ при GPU 60-78℃.