Сглаживание джиттера кадров
При исследовании открытого мира в Unknown 9: Awakening я заметил, что время генерации кадра скачет от 10 до 20 мс. Это создавало эффект рывков. Я попробовал снизить качество текстур, но это лишь ухудшило картинку, не устранив проблему. Тогда я зашел в GamePP Resource Scheduler Panel и включил стратегию предзагрузки памяти (Prefetch). Также я перевел систему в режим High Performance. По данным GamePP, температура шины стабилизировалась ниже 65°C, а время генерации кадра улеглось в диапазон 12-15 мс. Теперь можно спокойно export свои наработки без лагов.