Борьба с разрывами изображения
Я был в ужасе: во время яростных боев топором резкие повороты камеры вызывали жуткие горизонтальные разрывы, полностью убивая погружение. Сначала я попытался принудительно включить V-Sync в панели драйверов, но это обернулось провалом — задержка ввода выросла на 30 мс, и управление стало ватным. Тогда я применил GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator: выставил резкость FSR на 65, заблокировал масштаб рендеринга на 85% и переключил режим на Quality. В итоге RTSS зафиксировал время генерации кадра 8.8-10.2 мс, а AIDA64 показала стабильную температуру GPU 64-69℃. Потребление VRAM по GPU-Z составило 6.2-7.8GB, что дало идеальный результат 10.2ms