Оптимизация NVMe в Kingdom Come
Каждый раз при въезде в Раттае текстуры грузились мучительно долго, что полностью убивало погружение в RPG. Я пытался включить схему «Максимальная производительность» в Windows, но температура CPU подскочила до 88 ℃ по AIDA64 без какого-либо прироста скорости. Тогда я применил GamePP NVMe Queue Depth Configurator, увеличив глубину чтения с 32 до 128 и оптимизировав алгоритм предзагрузки. CrystalDiskMark показал рост случайного чтения до 61 МБ/с, а время загрузки города сократилось примерно на 4 секунды при температуре 52-60 ℃ по HWInfo.