Стабильность текстур мира
Я очень ждал Silksong, но при быстром перемещении по карте фоновые текстуры начали мерцать, будто постоянно перезагружались. Сначала я обновил драйверы чипсета материнской платы до последних версий, но частота мерцания вообще не изменилась. Решением стал GamePP Resource Scheduler: я выставил приоритет I/O данных игры на максимум и перевел диск в режим 'Always On'. В итоге Frame Time стабилизировался на 8-11 мс по RTSS, температура SSD составила 40-48℃ по HWiNFO, а время отклика упало до 5-15 мс по GamePP Monitor.