Коррекция резкости DLSS
Крупные планы персонажей в The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki II выглядели как с фильтрами из-за DLSS Quality. Я попробовал переключиться на Balanced, но это только усилило размытие, хотя FPS выросли на 8. Я понял, что нужно менять параметры сэмплинга. Через GamePP DLSS/FSR Image Sampler я поднял интенсивность Sharpening с 50 до 72 и выставил разрешение рендера на 100%. RivaTuner подтвердил увеличение эффективных пикселей. GPU-Z показал стабильные 2610 МГц, температура GPU держалась в 56-62 ℃. Лица и волосы стали четкими, артефакты исчезли.