Оптимизация пропускной способности
При пересечении скалистых гор FPS внезапно падал с 80 до 45, что просто недопустимо для игры с таким погружением. Я пытался снизить уровень Ambient Occlusion в настройках, но кадров прибавилось всего на 5, а визуальное качество сильно пострадало, что меня разозлило. Через GamePP Image Sampling Calibrator я снизил вес сэмплинга до 0.85, поднял резкость до 65 и настроил шаг сэмплинга на 2. Время генерации кадра стало стабильным в 13-17 мс по RTSS, а GPU грелся до 66-72°C по AIDA64.