Борьба с фризами в сражениях
Эпичность сражений тысяч солдат в Риме была невероятной, но внезапные статтеры мгновенно возвращали меня в реальность. Я попробовал отключить Ambient Occlusion, но картинка стала плоской, а прирост составил всего 5 FPS, что казалось пустой тратой ресурсов. Я активировал GamePP Resource Scheduler, чтобы повысить приоритет подкачки памяти и оптимизировать стратегию префетча VRAM. Время кадра упало до 15-18 мс по RTSS, температура VRAM стабилизировалась на 42-48℃ по GPU-Z, а ядро грелось до 66-72℃ по AIDA64.