Решение проблем с SLC-кэшем и скоростью
Я так ждал игру, но загрузка мрачных сцен на корабле превратилась в пытку: полоса просто замирала на 99%. По глупости я запустил дефрагментацию диска, что было ошибкой новичка — износ NAND вырос, а толку ноль. Тогда я использовал GamePP NVMe Queue Depth Configuration, выкрутив глубину до 2048 и активировав принудительный сброс кэша. CrystalDiskMark показал рост случайного чтения до 90-110MB/s, а AIDA64 подтвердила стабильные 48-58℃. Время загрузки сократилось на 40% по внутреннему таймеру, теперь можно режим switch