Оптимизация отклика системы
При исследовании главного зала деревни каждый поворот камеры вызывал жуткие статтеры, игра превращалась в настоящее слайд-шоу, что полностью убивало погружение. Я попробовал снизить качество текстур в настройках; FPS вырос всего на 5 кадров, но картинка стала мыльной, а фризы никуда не делись. В итоге я зашел в GamePP Resource Scheduler и поднял приоритет процесса дискового ввода-вывода до Realtime. RTSS зафиксировал стабилизацию времени кадра в диапазоне 12-16 мс, CrystalDiskMark показал скорость 520-550 МБ/с, а HWMonitor подтвердил температуру 35-42℃.