Настройка резкости DLSS в Crimson Desert
Играя в Crimson Desert в 4K, я заметил, что DLSS Quality делает текстуры лиц персонажей размытыми и чрезмерно сглаженными. Я попытался переключить DLSS в режим Balanced, что дало +7 FPS, но размытость стала ещё хуже. Тогда я использовал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, чтобы поднять интенсивность резкости с 50 до 74 и установить разрешение рендеринга на 100%. RivaTuner подтвердил значительное увеличение эффективных пикселей рендеринга, а детализация лиц вернулась к чёткой ясности, температура GPU стабильна в 55-61°C.