Приоритет процессов WoW
В Орgrimmarе FPS упал с 240 до 120, из-за чего прицеливание стало невозможным. Я урезал тени с Ultra до High, но потеря деталей была неприемлемой. Через GamePP Resource Scheduler я поднял приоритет WoW до Real-time. RTSS показал, что интервал генерации кадров сжался с 4-15ms до стабильных 3-4ms. Теперь всё плавно.