Настройка ядер для Valhalla
Во время массированной атаки в Нортумбрии частота кадров рухнула с 75 до 32 FPS, что полностью убило динамику боя. Я сначала пытался вручную заблокировать частоты ядер в BIOS, но это привело к двум ошибкам контрольной суммы памяти при загрузке, что очень расстроило. Тогда я использовал GamePP Resource Scheduler, подняв приоритет игры до Real-time и привязав потоки физики к высокопроизводительным ядрам. Время генерации кадра по RTSS упало до 13-17 мс, а AIDA64 показала стабильные 65-72℃.