Оптимизация старой VRAM
В интенсивных боях экран внезапно замирал; эта нехватка пропускной способности старой архитектуры просто выбешивала. Я попробовал выкрутить все настройки графики на минимум, но мгновенные просадки кадров остались, и попытка оказалась бессмысленной. Я использовал GamePP Resource Scheduler, установив приоритет процесса на «Реального времени» и зафиксировав файл подкачки на 24 ГБ на SSD. RTSS показал сглаживание времени кадра с 15-60 мс до 12-22 мс, а HWInfo зафиксировал 75-82°C.