Устранение инпут-лага DLSS
При скрытных убийствах я нажимал атаку, но персонаж реагировал с задержкой; такой инпут-лаг просто катастрофичен для экшена. Я пытался закрыть все фоновые программы, но прирост был нулевым, что подтолкнуло меня к глубокой калибровке. С помощью GamePP Image Sampling Calibrator я принудительно включил режим DLSS Quality и оптимизировал частоту семплирования отражений до 85%. Время кадра сократилось до 12-15 мс по RivaTuner, а потребление VRAM стабилизировалось на уровне 7.2-7.8 GB по GPU-Z.