Настройка планировщика ядер

Во время масштабных галактических кампаний экран дергался каждый раз, когда появлялись тяжелые эффекты частиц. Я пытался включить режим «Максимальная производительность» в электропитании Windows, но хотя частоты P-ядер выросли, конфликты планировщика остались. Я зашел в GamePP Resource Scheduler, чтобы принудительно привязать основные потоки игры к группе P-Core и отключил лишние фоновые службы. RTSS показал, что время кадра стабилизировалось в диапазоне 13-16 мс, а AIDA64 зафиксировала температуру CPU 68-75℃ при потреблении 125-140W по HWiNFO.
Категория:Устранение неполадок Последнее обновление:2026-04-16 20:00:32