Prioritizarea proceselor în Tales of Justice
Explorarea orașului antic a fost ruinată de intermitența texturilor clădirilor, ceea ce a spart complet imersiunea. Am încercat să șterg fișierele temporare, dar am înrăutățit fragmentarea discului. Am intrat în GamePP Resource Scheduler, am setat prioritatea procesului de joc pe cea mai înaltă și am limitat scanarea antivirusului. AIDA64 a arătat o latență de încărcare a texturilor de 15ms, față de 120ms anterior, iar viteza de scriere a rămas stabilă la peste 3500MB/s.