Controlul temperaturii critice
Luptând cu boșii în scene cu efecte masive de particule, sarcina CPU atingea maximul, iar ecranul începea să crape fără avertisment. Am încercat să activez un mod de putere redusă în joc, dar stuttering-ul a rămas, iar input lag-ul a crescut, ceea ce m-a făcut să mă simt neputincios. Am intervenit cu GamePP Fan Curve Configuration Panel, blocând pompa la 3000 RPM și setând ventilatoarele la 100% la 80℃. Rezultatul a fost un 1% Low FPS crescut de la 35 la 52 monitorizat prin RTSS, temperatura CPU s-a stabilizat la 76-82℃ via AIDA64, iar tensiunea Vcore a fost ajustată la 1.15V conform HWInfo.