Sincronizarea firelor GPU
Într-un joc horror, imersiunea este totul, iar un delay de scheduling de 15 ms crea un disconfort vizual insuportabil. Am încercat inițial V-Sync, dar input lag-ul a explodat la peste 40 ms conform InputLag, făcând controlul să se simtă ca și cum aș merge prin noroi. Am trecut la GamePP Resource Scheduler, ridicând prioritatea procesului principal la Real-time și blocând firele de randare pe nucleele fizice. Monitorizarea RTSS a arătat fluctuații de frame time reduse la 13-17 ms, în timp ce GamePP a confirmat un voltaj de nucleu stabil între 1.22-1.31 V.